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Mascote 3D

Esse foi um trabalho realizado em 2012 e levou mais ou menos 2 meses para ser concluído entre a modelagem e animação final. Foi um grande aprendizado!!!

Agencia: Fabula Marketing Design
Cliente: Network Telecomunicações
Descrição: Modelagem e animação

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Personagem: Polvusnauta

Mais um personagem criado no Blender 3D.

Personagem: Tomato

Personagem criado para estudos de textura e iluminação para animação no Blender 3D.

Personagem

print_personagem

Uma das coisas mais bacanas em se trabalhar com 3D é sem dúvida a criação de personagens. Como estou iniciando nessa área, posto aqui um print e um vídeo com o ciclo de caminhada de um personagem que já venho trabalhando faz algum tempo. 100% Blender.